# Laden und heruntergeladene Dateien — NFSU2 im Browser

Verstehe Downloads nach Bedarf und den ersten Spielstart.

<h2 id="what-loads-first">Was zuerst geladen wird</h2>

Die ungefähr 35,5 MB große WebAssembly-Engine wird nach dem Klick auf Spielen kompiliert. Die Übertragungskompression des Browsers kann die heruntergeladene Datenmenge verringern. Danach folgen der Worker-Code, die Grafik und die erste Szene.

<h2 id="data-arrives-as-needed">Daten nach Bedarf</h2>

Die englischen Ressourcen ohne Filme umfassen insgesamt ungefähr 1,98 GB. Das Spiel lädt Blöcke von einem Megabyte herunter, während es seine Dateien liest. Weitere Autos und Strecken können zusätzliche Downloads benötigen. Filme sind in dieser Version deaktiviert.

<h2 id="cache-and-retry">Cache und erneuter Versuch</h2>

Heruntergeladene Blöcke bleiben im Dateispeicher des Browsers. Lass den Tab während des Ladens sichtbar und beachte Fehlermeldungen. Abbrechen entfernt die aktive Spielumgebung; ein erneuter Versuch erstellt eine neue Sitzung.

<h2 id="clear-downloads-safely">Downloads sicher löschen</h2>

Beende das Spiel, bevor du in den Spieleroptionen Heruntergeladene Dateien löschen verwendest. Der Downloadcache ist von den Spielständen getrennt. Das Löschen aller Website-Daten im Browser entfernt beides.

