# Ładowanie i pobrane pliki — NFSU2 w przeglądarce

Poznaj pobieranie zasobów na żądanie i pierwszy start gry.

<h2 id="what-loads-first">Co ładuje się najpierw</h2>

Silnik WebAssembly, zajmujący około 35,5 MB, jest kompilowany po kliknięciu Graj. Kompresja przesyłania w przeglądarce może zmniejszyć ilość pobieranych danych. Następnie ładowane są kod workerów, grafika i pierwsza scena.

<h2 id="data-arrives-as-needed">Dane w miarę potrzeb</h2>

Angielskie zasoby bez filmów zajmują łącznie około 1,98 GB. Gra pobiera bloki o wielkości jednego megabajta w miarę odczytywania plików. Kolejne samochody i trasy mogą wymagać dodatkowych pobrań. Filmy są wyłączone w tej wersji.

<h2 id="cache-and-retry">Pamięć podręczna i ponowna próba</h2>

Pobrane bloki pozostają w systemie plików przeglądarki. Podczas ładowania pozostaw kartę widoczną i czytaj komunikaty o błędach. Anulowanie usuwa aktywną sesję gry; kolejna próba tworzy nową sesję.

<h2 id="clear-downloads-safely">Bezpieczne usuwanie pobranych plików</h2>

Zamknij grę przed użyciem opcji Usuń pobrane pliki w Opcjach gracza. Pamięć podręczna pobrań jest oddzielona od zapisów. Wyczyszczenie wszystkich danych witryny w przeglądarce usuwa oba rodzaje danych.

